Yazar: admin , Zaman: Nis 16, 2008 Kategori Oyun | Yorum Yok
O anda yüzümü görmeliydiniz. O müthiş çarpışma ve güzelim Hunter bir hurda haline dönüştü. İlk tepki – şaşkınlık sonrası, insan kahkahalara boğuluyor – ama ne de olsa direksiyonun arkasında kimse yok. Diğer her otomobil yarışının sonu böyle ne de olsa. Ama Burnout’da böyle değil. Çünkü bu oyunda otomobilimiz sonra tekrar yoluna koyulabiliyor. Ve heyecanlı bir tempo ile, saatte 250 km hıza ulaşan otomobiller Paradise City’nin dar sokaklarında yarışa devam ediyor. Ancak bu aşırı gerçekçi oyuncular için bir büyük bir kabus olan bu aslında büyük bir eğlenceye dönüşebilir ve sizi saatlerce ekran başına bağlayabilir.
Read the full story »
Yazar: admin , Zaman: Nis 16, 2008 Kategori Oyun | Yorum Yok
Bully bir buçuk yıl önce PlayStation 2’de çıktığında, eskiye takılanlar homurdandı: okulda olup bitenleri parodiye dönüştüren, tüm geleneklerle dalga geçen ve hatta şiddete izin veren bir oyun – bu mümkün değil. Küçük bir taviz olarak, aksiyon macera oyununa GTA’nın da yapımcısı olan Rockstar Games, Canis Canem Edit adını verdi çünkü Bully (Kabadayı) muhtemelen ağır gelebilirdi.Ancak artık Xbox 360 ve Wii için neredeyse tamamen aynı iki versiyon geliştirdikten sonra, eski isme veda ettiler ve her iki versiyonu da Bully - Die Ehrenrunde (Kabadayı – Onur Etabı) adıyla piyasaya sürdüler. Bullworth Akademisine yapılan kısa bir ziyarette, tek yeniliğin bu olmadığı hemen görülüyor.
Read the full story »
Yazar: admin , Zaman: Nis 16, 2008 Kategori Oyun | Yorum Yok
Sağlam bir teknik temelin, genellikle oyun deneyiminin başarısını belirleyen bir unsur olduğu kabul edilir. Ancak, birinci bakıştan vuruş oyunu olan BlackSite örneğinden de görülen odur ki, sağlam bir teknik temel bile bu oyunu başarılı sayılan oyunlar listesinde üst sıralara çıkarmaya yetmeyebiliyor. Oyun geliştirme ekibinin, Unreal Engine 3 oyun motoruna güvenerek ortaya çıkardığı son ürün hiç de inandırıcı değil. Bunun nedeni sadece, neredeyse baştan savma denebilecek bir çalışmanın ortaya çıkardığı çok sayıda teknik problemin yanısıra, bu vuruş oyununun içerik ve oyun deneyimi açısından hiç bir yenilik getirmiyor olması.
Read the full story »
Yazar: admin , Zaman: Nis 16, 2008 Kategori Oyun | Yorum Yok
1994 yılında coşku veren bir rol oyunu ve aksiyon karışımı ile (Looking Glass tarafından geliştirilen) System Shock, o zaman henüz yeni olan shooter tarzı oyunlar için bir devrim niteliğindeydi. 1999 yılında ise oyunun uzun zamandır beklenen devamı geldi; System Shock 2 o zamanlar medyada çılgın bir şekilde incelendi. Looking Glass’daki oyun geliştiricileri System Shock 2’yi, Irrational Games’dakilerle (artık bugün 2K Boston olarak biliniyor) birlikte yarattılar. 7 yıl sonra gelen Bioshock, resmi olmasa da bu oyunların devamı aslında. Acaba bu tarzda yeni bir devrim mi yoksa bu da sadece alelade bir shooter oyunu mu?
Read the full story »
Yazar: admin , Zaman: Nis 16, 2008 Kategori Oyun | Yorum Yok
Şirin birlikler sahada geziniyor. Her şey olabileceği kadar keyifli görünüyor. Ama ‘Settlers’dan bahsetmiyorum. Yoksa ’sürü’ sözcüğünü kullanırdım. Battalion Wars 2’de en önemli şey şirinlik. Nintendo, üstün başarı gösteren Battalion Wars (GameCube) oyununun devamını çıkardı. Bu en son sürümün – selefinin anlaşılmaz bir şekilde tanıtıldığı gibi – Advance Wars’ın konsol portu versiyonu olmasını umanlar fena halde hayal kırıklığına uğrayacak, çünkü bu portatif devam oyunu, “ağabeyinden” epey fazla taktik mahareti gerektiriyor.
Read the full story »
Yazar: admin , Zaman: Nis 16, 2008 Kategori Oyun | Yorum Yok
Bu bir Lordun hikayesi. Adı Altair, mesleği Suikastçılık. Cinayet Altair’in günlük işi, aynı zamanda modern Parkour sporunda eşine rastlanmayacak bir kişi. Modern Parkour da ne, dediğinizi duyar gibiyim. Bu, A noktasından B noktasına mümkün olduğunca hızlı bir şekilde ulaşmanız gereken çılgın bir spor. Ev duvarları, çitler veya merdivenler gibi engeller, tırmanarak veya zıplayarak aşmanız gereken nesneler ve tehlikeli ve hızlı maceralar günlük hayatın bir parçası. Ancak Assassin’s Creed’de, hızlı maceradan çok, ‘bela’ söz konusu.
Read the full story »
Yazar: admin , Zaman: Nis 16, 2008 Kategori Oyun | Yorum Yok
Bazı şeyleri anlatmak zordur; yaşamak ya da görmek gerekir. Bu, Namco’nun inanılmaz grafikleri ile ağızları açık bırakan, atari (arcade) tarzı uçuş-savaş simülatörü Ace Combat 6: Fires of Liberation için de geçerli. Oyunu gören bir çok kişinin ilk dakika sonunda yaptığı yorumlar, “Oyun değil bu!” şeklindeydi. Evet, aslında bir oyun bu, ama ne oyun! Oyunun bu altıncı bölümünde olağanüstü kokpit görüntüsünden çok daha fazlasının sunulduğunu, acemi pilotlar bile daha ilk dakikadan itibaren görebiliyorlar.
Read the full story »