Yazar: admin , Zaman: Nis 16, 2008 Kategori Oyun | Yorum Yok
“Tatil fotoğrafları mı?!”, dedi haklı olarak, yanında sürekli yemek sayıklayan arkadaşlarından kaçarak odama sığınan güzel bir iş arkadaşım. Kız, şaşkınlık içinde ekranıma tekrar baktığında, kendinden daha da emin aynı soruyu yineledi. “Bunlar kesin tatil fotoları olmalı.” Bu, bir ada dolusu tetik manyağı Kore’li ve uzaylılar ile birlikte muhteşem bir tatil olurdu herhalde. Tabii, herkesin kendine göre seçimi farklı.
Read the full story »
Yazar: admin , Zaman: Nis 16, 2008 Kategori Oyun | Yorum Yok
Ağaçlardan dolayı artık ormanı göremiyorsunuz! Piyasadaki shooter tarzı oyunlar için de kesinlikle durum aynı. Sana dünyada savaşmak isteyen herkes düzinelerce seçeneğe sahip. Bu nedenle sapla samanı ayırmak de pek mümkün olmuyor. Olgun yönlerini kontrol etmek için başka bir shooter oyunu olan Conflict Denied Ops’u mercek altına aldık.
Read the full story »
Yazar: admin , Zaman: Nis 16, 2008 Kategori Oyun | Yorum Yok
Popüler Command & Conquer serisinin (yani resmi Commander& Conquer serilerinin) sadik hayranlari uzun bir süredir sabir tasina dönmüslerdi. 1999 yilindan beri Tiberian Sun ve ilk eklentisi “Firestorm”dan sonra, NOD Kardesligi ve Dünya Savunma Girisimi (GDI) cephelerinde ses gelmedi. 7 yil süren sessizligin ardindan iki güçlü savasçi yeniden ortaya çiktilar.
Read the full story »
Yazar: admin , Zaman: Nis 16, 2008 Kategori Oyun | Yorum Yok
Editör pişman olur, öğretmen sevinir. Bir oyunu temel olarak bir cümlede anlatmanız gerektiğinde ve yazdığınız yazının girişinin basit olması gerektiğinde aslında sıkıntı yazıda oluşur. Çünkü her şey söylenmiştir, öyle değil mi? Çünkü bu oyunlar başka bir şeye odaklanmaz. Peki Condemned 2 için ne söyleyebiliriz? Son derece vahşi!
Read the full story »
Yazar: admin , Zaman: Nis 16, 2008 Kategori Oyun | Yorum Yok
“Şu an anda çalışıyor olmalıydın, televizyon seyrediyor değil.” Bütün hafta bu lafı dinlemek zorunda kaldım. Bazı olumsuz düşünenlerin ileri süreceği gibi yeni bir TV kartı satın almadım; tüm suç Codemasters’in yeni çıkardığı ralli yarış oyunu Colin McRae Dirt’te.
Dirt hiç bu kadar iyi gözükmemişti
Read the full story »
Yazar: admin , Zaman: Nis 16, 2008 Kategori Oyun | Yorum Yok
Jericho. Savaşlarda yara almış bir savaş büyücüleri ekibiyiz. Her birimiz pek çok insanın hayal bile edemeyeceği türden şeyler gördük. Bizler normal görevlere yabancıyız. Doğa üstü olayların derinine inme ve bu olayların izlerini takip etme konusunda eğitildik. Takip ettiklerimiz genellikle kanlı izler…
Read the full story »
Yazar: admin , Zaman: Nis 16, 2008 Kategori Oyun | Yorum Yok
Kulaklarım, işitme duyumun tamamına hakim olan müthiş bir uğultu ile doluyor ve bilgisayar ekranından yansıyan göz kamaştırıcı beyaz ışık nedeniyle, tüm şekiller netliğini kaybediyor. Bir ışık bombasına hedef oldum. Yine de, beklediğimin aksine hâlâ hayattayım. Yavaş yavaş kendime geliyorum, görüş alanım netleşiyor. Uğultunun tiz sesine başka sesler de karışmaya başlıyor: Patlayan el bombaları, çapraz ateş ve atılan sayısız merminin sesleri. Uzaklarda bir yerde, bir düşmanın sövdüğünü duyuyorum. Telsizden, bir sonraki görev emrim veriliyor. Önümde silah arkadaşlarımdan ikisini görüyorum. Birisi diz çökmüş, diğeri ise yerde yatıyor. Kaşla göz arasında, diz çökmüş olan da vuruldu. Ben ise can havliyle gizlendiğim siperden fırlayıp çıkıyorum. Onlarca mermi vızıldayarak geçiyor yanımdan ve bir kısmı hedefini buluyor. Nabzımın deli gibi attığını duyabiliyorum ve görüş alanımın dış kenarları kızıla dönüşmeye başlıyor. Bana verilen noktaya doğru sürünerek giderken, bir yandan da atılan ölümcül bir roket, top ya da mermiye hedef olmamayı ümit ediyorum. Aralıksız kurşun yağmuru altında, sonunda bana verilen noktaya ulaşıyorum ve enfrarujlu vericiyi kuruyorum. Kısa bir süre sonra, helikopter pervanesi sesi duyuyorum. Takviye geliyor! Şimdi artık belanızı bulacaksınız, diyorum! Füzeler yüksek sesle, ıslık çalarak düşman saflarına doğru ilerliyor, ağır makinalı tüfekler ise, ölüm fermanı misali mermilerini düşman üzerine boşaltıyorlar. Düşman hatları tamamen yerle bir oldu. Ne manzara ama!
Read the full story »
Yazar: admin , Zaman: Nis 16, 2008 Kategori Oyun | Yorum Yok
O anda yüzümü görmeliydiniz. O müthiş çarpışma ve güzelim Hunter bir hurda haline dönüştü. İlk tepki – şaşkınlık sonrası, insan kahkahalara boğuluyor – ama ne de olsa direksiyonun arkasında kimse yok. Diğer her otomobil yarışının sonu böyle ne de olsa. Ama Burnout’da böyle değil. Çünkü bu oyunda otomobilimiz sonra tekrar yoluna koyulabiliyor. Ve heyecanlı bir tempo ile, saatte 250 km hıza ulaşan otomobiller Paradise City’nin dar sokaklarında yarışa devam ediyor. Ancak bu aşırı gerçekçi oyuncular için bir büyük bir kabus olan bu aslında büyük bir eğlenceye dönüşebilir ve sizi saatlerce ekran başına bağlayabilir.
Read the full story »
Yazar: admin , Zaman: Nis 16, 2008 Kategori Oyun | Yorum Yok
Bully bir buçuk yıl önce PlayStation 2’de çıktığında, eskiye takılanlar homurdandı: okulda olup bitenleri parodiye dönüştüren, tüm geleneklerle dalga geçen ve hatta şiddete izin veren bir oyun – bu mümkün değil. Küçük bir taviz olarak, aksiyon macera oyununa GTA’nın da yapımcısı olan Rockstar Games, Canis Canem Edit adını verdi çünkü Bully (Kabadayı) muhtemelen ağır gelebilirdi.Ancak artık Xbox 360 ve Wii için neredeyse tamamen aynı iki versiyon geliştirdikten sonra, eski isme veda ettiler ve her iki versiyonu da Bully - Die Ehrenrunde (Kabadayı – Onur Etabı) adıyla piyasaya sürdüler. Bullworth Akademisine yapılan kısa bir ziyarette, tek yeniliğin bu olmadığı hemen görülüyor.
Read the full story »
Yazar: admin , Zaman: Nis 16, 2008 Kategori Oyun | Yorum Yok
Sağlam bir teknik temelin, genellikle oyun deneyiminin başarısını belirleyen bir unsur olduğu kabul edilir. Ancak, birinci bakıştan vuruş oyunu olan BlackSite örneğinden de görülen odur ki, sağlam bir teknik temel bile bu oyunu başarılı sayılan oyunlar listesinde üst sıralara çıkarmaya yetmeyebiliyor. Oyun geliştirme ekibinin, Unreal Engine 3 oyun motoruna güvenerek ortaya çıkardığı son ürün hiç de inandırıcı değil. Bunun nedeni sadece, neredeyse baştan savma denebilecek bir çalışmanın ortaya çıkardığı çok sayıda teknik problemin yanısıra, bu vuruş oyununun içerik ve oyun deneyimi açısından hiç bir yenilik getirmiyor olması.
Read the full story »