Condemned 2 Bloodshot
Nisan 16, 2008 Kategori Oyun |
Editör pişman olur, öğretmen sevinir. Bir oyunu temel olarak bir cümlede anlatmanız gerektiğinde ve yazdığınız yazının girişinin basit olması gerektiğinde aslında sıkıntı yazıda oluşur. Çünkü her şey söylenmiştir, öyle değil mi? Çünkü bu oyunlar başka bir şeye odaklanmaz. Peki Condemned 2 için ne söyleyebiliriz? Son derece vahşi!
Condemned 2 ile ilgili bir önceki değerlendirmemizi okuduysanız, Ethan Thomas’ın ne kadar yorgun olduğunu ve başından ne belalar geçtiğini zaten bilirsiniz. Bu son test sürümünde de değişmedi. Nasıl değişkin ki? Alkol bağımlılığı bir günden diğerine kaybolmaz. Özellikle de bağımlı sağlığına zerre önem vermiyorsa. “Bu kahrolası içki bağımlılığıyla ilgili bir sorun değil.” Böyle bir ifade sarf ettiyse, er yada geç bir karaciğer nakline ihtiyacı olacaktır. Sadece Ethan’ın farklı sorunları var.
Benzersiz vücut kokusundan dolayı sokakta yaşayanlar bile ona yaklaşıyor olduğundan değil, hayır. Thomas kayıtsızlığıyla muhtemelen anlaşmaya varabilirdi. Ama Condemned 2′de onun için bekleyen çatlak dövüşçüler ve yaratıklarla anlaşamaz. Oyun ego perspektifinden oynansa da Bloodshot sahip olduklarının mücadelesinde shooter oyunlardan tamamen uzak duruyor. Hırpalamak, Thomas’ın kabiliyetlerinden biri. Sol, sağ ve bir blok ile “Hasar x 3” ve kendi kanı içinde düşmanını yere seriyor. Ancak Ethan bu kavgalarda sadece yumruklarını kullanmak zorunda değil. Kötü adamları her çeşit aletle mahvedebilir. Belki paslı çivileri olan bir tahta veya belki uzun bir boruyu tercih eder? Her çeşit silah fantastik haritada her yerde bulunuyor ve er ya da geç eline bir “haklama parçası” geçiyor ve her silah birkaç vuruştan sonra parçalara ayrılıyor. Tahta plakaları, bir müzeden çaldığı eski bir kılıçtan çok daha hızlı. Her silahın kendi saldırı değeri var. Bir boru anahtarı, sandalye ayağından çok daha az vuruş gerektiriyor.
Zaman zaman Thomas eline bir silah geçirdiğinde, bunu sadece birkaç dakika elinde tutabiliyor, tabi ki mermileri israf etmezseniz. Condemned 2’de öylesine cimrice dağıtılıyor ki, her vuruşu çok dikkatli düşünmeniz gerekiyor. İşte tam olarak bu havayı iyileştiriyor. Thomas tek başına eski evlerin arasında, virane otellerde ve şaşırtıcı patlayıcılar olan tuhaf oyuncak fabrikalarında geziniyor. Müzelerde ve kirli bahçelerde gece yürüyüşleri Bloodshot’ın bir parçası. Altı saat boyunca, eski polisin UV ışık, kamera, GPS ve verici gibi aletlerle Codemned 2’nin anlaşılması zor dünyasında yolunu bulması gerekiyor. Ethan’ın sadece dövüşlerde hayatta kalması değil aynı zamanda bazen ilginç bilmeceler çözmesi gerekiyor. Örneğin oyuncak fabrikası. Thomas’a telsizden nerede olduğu sorulur. Odadaki haritaya göz attığınızda, Stanford Sokağındaki Oyunca Fabrikasını görürsünüz. Farklı cevapların olduğu çoktan seçmeli sorulardan seçim yapabilirsiniz, Ethan’ın cevabı telsizle bildirmesi gerekiyor. Odaya biraz daha dikkatli bakan herkes, fabrika adının basılı olduğu bir işareti fark edecektir. Ethan’ın cevabı ne kadar iyi olursa, daha çok puan alır ve bölümün sonunda bu puanları alırsınız ve haritayı ne kadar iyi tamamladığınızı görürsünüz.
Grafik ve müzik açısından, Condemned 2 gözler ve kulaklara bir ziyafettir. Donuk bas vuruşları ve harika bir motor Condemned 2’yi tüm korku fanatikleri için harika bir deneyim kılıyor. 5.1 sisteme sahip herkes Condemned’ın büyüsünün büyük kısmını fantastik bas yüklü ses arka planından aldığını görecektir. Dehşet, iyi bir ses sistemiyle karanlık bir odada Condemned oynamayı anlatmak için en iyi yol.
MS
Kaynak:GamesRapidShare














