Dark Sector
Haziran 10, 2008 Kategori PC Oyunları |
Canavarlar, mutantlar, kaos. Bu denenmiş ve onaylanmış bir formül olabilir ama biraz fazla abartılmış. Bir şeyden habersiz, masum kitlelerin bir virus tarafından kana susamış canavarlara dönüştürüldüğü ve özel bir birliğin üyesi olan oyuncunun da bunları ortadan kaldırdığı yüzlerce başka oyun piyasada mevcut. Dark Sector, Digital Extremes’in, bu türün zaten aşırı kalabalık olan saflarına en son ilave edilen oyunu. Dark Sector, Gears of War’a kapı komşusu olmuş. Gears of War ise pek bu durumdan hoşnut değil çünkü yeni komşusu Dark Sector, ona ait bazı şeyleri alıp kendine mal etmiş.
Dark Sector, Gears of War’a şüphesiz çok benziyor ve benzer şekilde de oynanıyor. Programcılar öğlen yemek aralarında Resident Evil 4 oynamış ve kopyalamaya değer olduğuna karar vermiş olmalılar ki, Dark Sector’de de ortalığa saçılmış kutular var. Bunların, zaten bir elin parmaklarından az sayıda olan nesneleri toplamak için kaba kuvvet ile kırılıp açılmaları gerekiyor. Bu derleme toplama oyun hakkında şöyle bir soru sormamız gerekiyor: Digital Extremes’in oyununu, örnek aldığı diğer oyunlardan farklı ve benzersiz kılan şey nedir? Vu farklılık, oyunun bir Rus şehrinde yayılan alçak bir virüsü (hayır, kuş gribi değil) konu eden hikayesi olamaz. Resident Evil 4’ü anımsatıyor; tek fark, hikayenin geçtiği yerin İspanya’nın kırsal kesimi yerine, Doğu Avrupa’dan bir kent olması. Savaş alanları arasında daha çok zayıf bir bağlantı görevi gören ve bir görevden diğerine gitmeniz için yeterli motivasyonu sağlamaktan uzak olan genel hikayeye hiç dokunmamak daha iyi olacak.
Dark Sector’ün gerçekten kendine özgü denilebilecek tek özelliği “glaive” adı verilen kılıçtır. Başkahramanın koluna takılıdır, kocaman bir ninja yıldızına benzer. Kahramanımız da virüsten biraz etkilenmiştir, ancak diğerleri bu virüsün yarattığı enfeksiyon yüzünden ölürken, o, kolunun bilek ile dirsek arasındaki kısmına takılan ve attıktan sonra koluna geri dönen bu silahı geliştirmiştir. Oldukça faydalıdır çünkü düşmanları fileto çıkarır gibi güzelce doğramak ya da silah ele geçirmek için kullanabilir. Akıllı diske elektrik, buz, ateş gibi çeşitli atak unsurlar da yüklenebilir. Bu, pek de zor olmayan bilmeceleri çözmede ve ya da düşmanlara en uygun atak unsurları ile saldırmada gereklidir.
Ama durun, daha bitmedi: bu aleti belli bir hedefe mahsus yönlendirebiliyorsunuz – atar atmaz R2’ye tekrar basıldığında güdümlü silah Six-Axis (altı eksen) kumandası aracılığıyla kontrol edilebiliyor. Bu ancak kısmen işe yarıyor, hem de aslında sadece tek bir amaca hizmet ediyor: o da oyuncuların bu güvenilir ve ölümcül frizbi kol, bacak, et ve diğer organları kesip geçerken seyredebilmesi. İlk bakışta oldukça etkileyici görünüyor ama bir sure sonra bu efekt biraz monotonlaşıyor. Aynı şey, hakkından gelinen düşmanların abartılı bir şekilde uzun süren ölüm çığlıkları için de geçerli. Neredeyse Dark Sector’un daha sadist eğilimli oyuncuları eğlendirmeyi amaçladığı hissine kapılıyorsunuz, yine de bu durumda dozunu biraz daha iyi ayarlamak ve abartmamak çok daha etkili olurdu.
Gerisine de yabancı değiliz zaten: siper al, oradan düşmanlarına ateş et ve el bombası at. Kısacası, eğil saldırıyı savuştur, siper al ve aynı şeyleri defalarca tekrar et. Düşmanlar da zaten pek akıllı değil, en güçlü yaratıklarla (boss) dövüşülen bölümler de biraz monoton ama bazen zor olabiliyor. Ortalıkta bulunan silahlar da kullanılabiliyor ama sadece kısa bir sure işe yarıyorlar. Başkahramanın virüs enfeksiyonu nedeniyle, bu silahlar kendi kendilerini birkaç saniye sonra imha ediyorlar. Bu neden böyledir, tam olarak anlamış değiliz. Oyuncu, kendi silah repertuvarını kurup silahların modellerini yenileyebiliyor. Bir kez daha Resident Evil 4 Pate’den ilham alınmış: satıcı silah satıyor ve yeni model tedarik ediyor. Malesef, para temini rastlantısal olarak gerçekleşen bir süreç, çünkü hakkından gelinen düşmanlar öldüklerinde üzerlerinden para çıkmıyor ve oyunda ancak bazı noktalarda ganimet ele geçirebiliyorsunuz.
Bazı yerlerde Dark Sector son derece derme çatma bir oyun izlenimi veriyor: hangi oyunların örnek alındığı net bir şekilde görülebiliyor ancak Uncharted: Drake’s Fortune oyununda olduğu gibi aynen bu oyunda da gerçekten yeni olan ve farklı yaratılan hiçbir şey yok. Diğer oyunların bir karışımı niteliğinde. Sadece tek bir yeni unsura sahip. Bununla beraber, görsel efektler yaratmak amacıyla ışıklar ve gölgeler için kullanılan tek renkli tonlama sayesinde, Dark Sector’ün harika grafikleri oldukça eğlendirici. Ne yazık ki Dark Sector ikna edici bir hikayeye sahip değil ve çok oyunculu modun sadece adı var kendisi yok: keskin diski tek bir oyuncu kullanabiliyor, diğer oyuncular ise sadece piyade eri görevi görüyor. Kısa zamanda sıkıcı hale geliyor. Bu nedenle de oyunu internet üzerinden saatler boyunca oynayarak sabahlayacak pek oyuncu olması beklenmiyor.
MK
Kaynak:GamesRapidShare














