Dead Space
Ağustos 7, 2008 Kategori Kategorilenmemiş |
Uzay… o kadar büyük, o kadar ölçülemez ki insan aklı tam olarak kavrayamaz. Galaksimizin boyutları başımızı döndürür, boyut algımız belirsizleşir ve tüm oran algılarımızı kaybederiz. Biraz iç karartıcı ama aslında galaksiden söz ettiğimizde, kum tanecikleri kadar büyüklüğümüz. Son derece hassas ve narsist kum tanecikleriyiz, aynı zamanda son derece yaratıcı ve sabırsızız. O kadar yaratıcıyız ki her şeyi yapabilecek kabiliyette olduğumuza inanırız ve o kadar hassasız ki, vahşi fantezilerimizden dolayı artık korkularımıza ve duygularımıza hakim değiliz…
Galaksinin kısa çubuğunu çeken bir kişi varsa, kesinlikle o kişi Isaac Clarke. Bir süredir sinyal yayınlamayan bir uzay gemisini gerçekten tamir etmek istiyor. Bir mobil zulüm odası gibi görünen bir takım elbise giyiyor olmasının dışında, “USG Ishimura” uzak gemisinin inişinin hemen ardından, iki arkadaşından da ayrılır. Harika; galaksinin kısa çubuğunun ardından galaksinin utancı geliyor. O bir savaşçı veya asker değil, birkaç teli lehimleyeceğini, orada burada bir şeyleri değiştireceğini düşünen bir teknisyen… Zavallı adam.
Isaac bir parça sıkıştı, sadece kablosuz tornavidasının İngiltere adaptörünü unuttuğu için değil. Kısa süre sonra teknisyenimiz “USG Ishimura”da birkaç şeyin yanlış gittiğini fark ediyor. Kan lekesi duvarlar, etrafa saçılmış vücut parçaları açık bir şey ifade ediyor. Duyabildiğiniz tek şey Isaac’in nefesi ve yerçekimi botlarının ağır adımları. Ardından bir kaşıma. Isaac şu an elindeki tek “silah” olan plazma kesiciyi kavrıyor. El fenerinin ışığı metal koridor duvarlarında, havalandırmalarda ve “USG Ishimura” borularında yavaşça hareket ediyor. Birden bire bir çığlıkla keşif turu dağılıyor. Plazma kesiciyi kullanarak, bir çizgi halinde üç mavimsi lazer noktası bir yaratığı kabusuna dönüşüyor. İğrenç, kabarmış cildi, şişmiş karnı, deforme kafası ve tentaküzlerle dev figür üzerine zıplıyor. Plazma kesici ilk işini iyi başarıyor, görkemli ve kanlı bir şekilde. Üç lazer noktasının bir saniye önce üzerinde olduğu kol ve bacalar itinalı bir şekilde ayrılıyor. Gerçekten güvenilir ve hassas bir alet. Maalesef daha önce mürettebattan bir insan olduğu anlaşılan canavar, vurulduğu yerlerden dikenli yeni uzantı çıkarıyor. Pekala, başka bir taktik deneyelim. Mutasyon geçirmiş her yaratığın “budanması” veya başka bir ifadeyle parçalara ayrılması gerekiyor. Yanlış keserseniz düşmanın size saldırmak için iki yerine dört uzantısı oluyor. Canavarlardan biri çok yaklaşırsa, Isaac gerçek yakın dövüş silahlarına dönüşen metal botlarına daha çok güveniyor. Ne kadar özenli çalışırsanız çalışın, ortalık dağılıyor.
Buraya kadar her şey kötü. Teknisyen Clarke, tüm mürettebatın birtakım uzaylı güçlere teslim olduğu, kontrol dışı bir uzay gemisinde. Yanlış, tamamen tek başına ve bu korkunç durumdan bir şekilde kaçmak zorunda. ‘Dead Space’da korku sinirleri çatlatan bir zirveye ulaşıyor ve oyuncu buradan evrenin sonuna sürünüyor. Geliştiricilerin açıkladığı hedef bugüne kadar geliştirilen en korkunç ve tüyler ürpertici oyunu geliştirmekti. Müzik, sesler ve oyunun ses efektleri bu hedefi yakalamada önemli bir rol oynamalı. Ses teknisyenleri korkunç arka plan gürültüleri oluşturmak için gerçekten sıkı çalışmış ve kan donduran, tehdit edici ses efektleri yakalamak için metro tünellerine bile tırmanmışlar. Elbette korkunç bir ortam oluşturmak için flash görselleri kullanmayı kaçırmak istemezsiniz. Büyüleyici, üst sınıf ışık oyunu, sıkışık koridorlar, etkileyici bir karakter modeli, dev mutantlar etkileyici bir şekilde uygulanıyor. Isaac yer çekiminin askıda olduğu bir alana giderse, sadece geriye yaslanabilir ve hayretle ağzınız açık bakakalırsınız. Başlangıç için bu parçalar denenmek için çılgınca bağırıyor ve ikinci olarak, alana gerçekçi bir şekilde dağılan vücutlar, çöpler ve kan damlalarına durup baka kalmalısınız.
EB
Kaynak:GamesRapidshare














