Medal of Honor Airborne

MoH: Airborne (EA’nin oyunu), görünüşe göre aslında artık tadı kaçmış olan İkinci Dünya Savaşı konulu tek kişilik bir shooter oyunu. Medal of Honor serisi ile yıllar önce Playstation 1 sisteminde tanıştık ve Nazilere karşı savaşılan bu oyun, bu seri için bir model olarak kullanıldı. Sayısız taklit oyundan ve kopya sürümlerden sonra, bu modası geçmiş oyunu tekrar ilginç kılmaya çalışmak aslında oldukça akıllıca bir deneme. In MoH: Airborne oynarken, günlerdir devam etmekte olan savaş meydanına uçaktan paraşütle atlayan Amerikalı cesur bir asker rolündeyiz.

Bulutların Arasında

Genel kanı, MoH oyunlarının aslında gerçek tarihi olaylara değil (MoH: Allied Assault hariç), sadece gerçeğe yakın bir çatışma deneyimi yaşatmaya yönelik oldukları yönünde. Mekanlar, gerçeklerine dayanarak oluşturulmuş ve daha önce kullanılmamış oyun senaryoları yaratmak için büyük bir çaba harcanmış. Bu serideki önceki oyunlara veya Call of Duty gibi benzer oyunlara aşina olan oyuncuların, yeni ayarlara ve oyunda farklı bir şekilde eğlenmeye alışmaları gerekecek. Daha önce buna benzer hiç bir oyunda karşılaşmadığınız tarzda oyun seviyelerini geçmek için mücadele verirken; paraşütle aşağı atlarken bir harita size savaş alanını farklı bir perspektiften izlemenizi sağlıyor. II Dünya Savaşı konulu tek kişilik shooter oyun hikayesi pek orijinal sayılmaz, ancak mükemmel kurgulanmış bazı oyun sahneleri dramatik savaş havasını gerçekten çok iyi yansıtıyor.

Amerikan ordusunun paraşütçü askeri olarak kısa bir brifingin ardından, uçakla yüksek rakımlara ulaştıktan sonra, sizi taşıyan devasa çelik kuşun içinden paraşütünüzle aşağı atlıyorsunuz. Yere iniş noktanız, savaşın sonucunu etkileyebilecek hayati bir öneme sahip. Seçtiğiniz iniş noktasına göre oyunda farklı deneyimler yaşayabilirsiniz. Olabilecek en güvenli iniş noktasına, yeşil bir kamuflaj sisi ile işaret ediliyor; indiğinizde bu noktada gerekli ikmal malzemesi ve ekipmanı buluyorsunuz. Yüksek bir konuma iniş yaparsanız, henüz görevin başında birçok rakibinizi saf dışı bırakmış olursunuz, böylece ilerlemeniz daha kolay olur. Eğer iniş konumu işaretle gösterilmemişse, kendinizi bir anda, şaşkın ve tetik hastası düşmanların arasında bulabilir ve önce canınızı kurtarmak zorunda kalabilirsiniz. Her seviyede beş ilave gizli iniş bölgesi bulunuyor, eğer bunlara ulaşmayı başarırsanız, özel bir ödül alıyorsunuz.

Ölümüne Sabotaj

MoH: Airborne’de oyunun ilk birkaç dakikası içinde, oyuncu hemen hareketin içine atılıyor. Oyun başlayınca anlıyoruz ki, oyunun temel kuralları aynı, hiç bir değişiklik yok. MoH: Airborne, mükemmel oyun sahneleri ile desteklenmiş hızlı tempoda bir aksiyon oyunu. Klasik kumandalar aynı, paraşütle atlama dışında, burada da pek bir değişiklik yok. Hareket butonlarını kullanarak, yere yaklaşırken iniş konumu belirlemek mümkün. Ancak bunu dikkatli bir şekilde yapmak gerek. Eğer yanlış açıyla yaklaşırsanız veya ileri tuşuna doğru anda basmazsanız, yere yüz üstü kapaklanırınız, böylece ikinci kişiliğiniz savaşa hazırlanmak için bir süre dinlenmek zorunda kalır. Yere iyi bir iniş yaparsanız hemen savaşa katılmanız mümkün olur.

Oyun rolünüz Boyd Travers ve birçok farklı görev hedefini tamamlamak zorundasınız. Çoğu zaman bu, bir topçu veya bir tesisi etkisiz hale getirmek oluyor; ateş altında ilerlerken birkaç arkadaşınız size eşlik ediyorlar. Bir süre sonra da bir tank veya sniperi ortadan kaldırma görevi veriliyor; ancak suikast görevi tümünden daha önemli. Arkadaşlarınız burada da yanınızda, arada bir ateş ediyorlar, ancak bunlar size yardım etmekten çok etrafınızda size moral veriyorlar. Yanınıza daima bir tüfek ve iki ağır silah ile sayısız el bombası alma hakkınız bulunuyor. Silahları başarılı bir şekilde kullanmayı öğrendikten sonra, silahları üç kez yükseltme imkanına sahipsiniz, bu oldukça ilginç bir sistem. Bu yükseltmeler sayesinde silahlar daha çok hasar verebiliyor, daha hızlı doldurulabiliyor veya daha az geri tepiyorlar. Bazı hallerde, her bir görev başlamadan önce silahınıza bir tüfek dürbünü, süngü veya el bombası atıcısı seçebiliyorsunuz.

Harekette Bereket

Benzer birçok oyun oynamış olsanız dahi, yine de MoH: Airborne’de başından itibaren kendinizi heyecana kaptırmanız mümkün. Gerçeğine benzeyen silah cephanelikleri, müthiş oyun sahneleri ve heyecanlı müzikler bunda büyük rol oynuyor. Yaralı düşmanların animasyonları gerçekten görsel bir şölen, piyasada bulunan oyunların hiçbirinde görmediğimiz kadar güzel, harabeler arasına düşmeleri, el bombası ile havaya uçmaları inanılmaz gerçekçi. Bu nedenle, MoH: Airborne bu tür görüntülere karşı psikolojik olarak hassas kişilere önerilmemeli. Özellikle de sayısız, karınca gibi kaynayan düşmanlar ile karşılaşıldığında oyun gerçekten harika. Sayısız düşman size saldırırken, yanı başınızda patlayan el bombaları ve kulağınızın hemen yanından vızıldayarak geçen (ardından duman izleri bırakarak) roketler, kalp atışınızın hızlanmasına neden oluyor.

MoH: Airborne tüm bu etkileyici yanlarına rağmen, arada sırada can sıkıcı durumlara neden olabiliyor. Yapay zeka, düşmanlara ve arkadaşlarınıza, bir harabe veya tank tuzağı arkasından destek alma imkanı sağlıyor; ateş ederken konumlarını değiştirebiliyorlar, ancak bunu çoğunlukla amaçsız ve rasgele yapar gibi görünüyorlar. Düşmanlar bazen ateşe karşılık vermiyor veya el bombası attığınızda aniden sığınaktan dışarı fırlıyorlar ya da gözünüzün önünde duvara yapışıyorlar. Bunun için destek ateşine ihtiyaçları yok zaten, öyle olması için duvarın diğer yanında bulunmaları gerekiyor.

Oyunun performansı, çok sayıda düşmanla karşı karşıya kaldığınız birçok durumda, gerçekten de dorukta, ama bazı anlar oluyor ki, gına geliyor, herşeyin fazlası zarar. Oyunda öldüğünüzde, çoğunlukla oyuna yeniden havada başlıyorsunuz, hatta bazen de yere bile inemeden vuruluyorsunuz. Önceden öldürdüğünüz düşmanlar, özellikle de paraşüt alanı etrafından konuşlanmış olup size her yönden ateş açan keskin nişancılar, öldükten sonra aynı noktada yeniden canlanıyorlar, bu insanı gerçekten sinir ediyor.

Açık Meydan Savaşı

MoH: Airborne’de ufuk oldukça geniş ve bu açıklık çok inandırıcı bir görselliğe sahip. Paraşütle inerken her yöne gidebiliyorsunuz sizi engelleyen hiçbir şey yok, bu da size sonsuz seçenekler ve stratejiler sunuyor. Çevre ve manzara, oyun sahnesi ile oldukça uyumlu, ancak ne yazık ki ufuk mimarisi bazı koşullar altında kolaylıkla bozuluyor, bunun sonucunda da görünüm biraz cansız oluyor. Mekanların birçoğunda zaten, yanmakta olan cisimler, çakılan uçaklar, uçaksavarlar veya sürekli aşağı inmekte olan paraşütçüler bulunuyor. Ancak ufuğun uçsuz bucaksız olması, bazen yukarı tükürsen bıyık aşağı tükürsen sakal durumlara yol açıyor ve bunlar açıkça belirgin olsalar dahi, bir sonraki görevi almak için çok gayret harcamak gerekiyor. Yolumuza devam edebilmek için bazen uzun yürüyüşler yapmanız gerekebiliyor.

Son görevinize doğru ilerlerken, makineli tüfekler veya bazukalar taşıyan süper askerler gibi değişik rakipler ile karşılaşıyorsunuz. Düşmanın tipine göre, bunları ortadan kaldırabilmek için farklı sayıda isabet almış olması gerekebiliyor, bazı durumlarda birkaç zorlu hücum piyadesi ile savaşmak tüm yaşam puanlarınızı götürebilir, aman dikkat. Yaşam göstergesi, kısa bir süre içinde hasar alınmaması halinde, kendi kendine dolabilen dört kutucuktan meydana geliyor. Bunları tümüyle doldurabilmek için, mevcut medikal paketlerinden birini kullanmanız gerekiyor. Her şeye rağmen, oyunun seyri gayet güzel ve zamanı geldiğinde bir sonraki seviyeye veya hedefe yönelebiliyorsunuz.

Çok Oyuncu Modu

Baştan küçük bir eleştirimiz olacak: MoHA’nın çok oyuncu modunda LAN fonksiyonu yok. Ayrıca EA’nın kendi ağını kullanarak da oynayabilirsiniz, ama önce burada bir hesap açmanız gerekiyor. MoH: Airborne’de üç farklı çok oyuncu modu bulunuyor. “Airborne Teammatch’da” ise, Axis Powers’in havadan indirilen tüm İttifak askerleri ile savaşması gerekiyor. Belirli bir sürenin sonunda en çok frag yapmış olan takım kazanıyor. İkinci mod olan, “Regular Teammatch” da buna benziyor, ancak burada İttifak askerleri uçaktan atlamak yerine yerin altından geliyorlar. Sunucu olmaması nedeniyle, bu modu test etme imkanımız olmadı, çünkü 10 sunucudan hiçbiri aktif değildi. Üçüncü çok oyunculu mod hedeflere dayanıyor. Her iki takımın da 3’er bayrak ele geçirmesi (Battlefield 2’ye benziyor) gerekiyor, üç bayraktan ortadaki iki asker tarafından alınmak zorunda. En çok sayıda bayrağı, en uzun süre elinde tutmayı başaran takım kazanıyor.

Axis Powers’in yerden bitenlerle savaşmaya bağlı zor stratejik konumu nedeniyle, takımlar arasındaki denge biraz bozuk. Daha önce de belirttiğimiz gibi, MoHA’nın piyasaya çıkmasını izleyen ilk birkaç gün, her isteyen oyuncunun çevrimiçi talebini karşılamak için yeterli sayıda sunucu yoktu. Çok oyunculu bölümü daha yakından izlemek istediğimizde, sadece 10 özel sunucu bulabildik, ki bunların da çoğu zaten kullanılmaktaydı veya şifre ile korunmuştu. Hemen bir MoH: Airborne oynanayım diye umuyorsanız, sizi bir hayal kırıklığı bekliyor olabilir. Müşterilere özel sürüm olarak sunulan 1.1 yamasının bu soruna çare olması öngörülüyor.

Grafikler ve Sesler

MoH: Airborne’deki animasyonlu cut-scene sahnelerin birçoğu gerçekten oldukça güzel. Patlamalar ve ağır topçulara ait efektler gerçekten muhteşem görünüyor. Karanlık bir sığınaktan çıkıp dışarıdaki aydınlık dünyaya adım atarken (karanlığa alışmış) gözlerin algılamasının nasıl değiştiğini sanal olarak izlemek gerçekten de hayranlık uyandırıcı. Fonda izlenen çevre olayları da, savaşın gerçeklerine uygun, ufukta sütun şeklinde yükselen duman etkileyici bir manzara oluşturuyor. Birkaç grafik hatası (deformasyonlara veya vurulan bir düşmanın donmasına) bazı unsurlara ait kısımların aşırı aydınlanmış olması, bunun dışında harika olan görselliğe gölge düşürüyor.

Önceki oyunlarda da olduğu gibi, MoH: Airborne müzik açısından gerçekten sıra dışı. Sesler çevre koşullarına uygun olarak yankılanıyor, sadece müzik bile kendi başına fantastik bir atmosfer yaratmak için yeterli. Silahlardan birkaçı, içi boşmuşçasına veya tenekeymişçesine ses çıkarıyor, ancak diğer mükemmel ses efektleri sayesinde bu fazla göze çarpmıyor. Seslerin, bir oyun deneyimine bu denli katkı yaptığı, bilgisayar oyunları tarihinde çok az görülmüştür. Bir bütün olarak bakıldığında, oyunun grafikleri, özellikle de MoH: Airborne’nin müziği çok güçlü.

EB

Kaynak:GamesRapidShare

Trackback URL

Yorum Yazın.

Game-Turkey Copyright © 2008 All rights reserved.
GamexSp 1.0 WP-Theme Designed by Spaksu Theme Edit Game-Turkey
Kapat
E-posta ile paylaş