Team Fortress 2
Haziran 10, 2008 Kategori PC Oyunları |
Ateş festivali Half Live, iki en büyük ve en popüler çok oyunculu modun yolunu açtı. Popüler olmaya devam eden Counterstrike, Team Fortress’e (Quake Modifikasyonu olarak da biliniyor) erişti. Valve, Team Fortress 2’den ilk olarak 1999 yılında bahsetti ve bundan kısa bir süre sonra ilk ekran görüntülerini gösterdi. Böylece dünya Battlefield… için ilk haberci işaretleri ve ilhamı yakaladı ancak hiç bir zaman piyasaya sürülmedi. 10 Ekim’den itibaren artık bu geçerli değil. Team Fortress 2, Episode 2 ve “Half Life – The Orange Box” oyunundaki Portal ile birlikte yayınlandı.
Modern çizgi roman hissi
1999 yılındaki ilk ekran görüntüleri, Team Fortress 2’nin önemli bir askeri simülasyon olabileceği etkisini verdi. Valve, bunun geçerli olmadığını gösterdi. Team Fortress 2, şık, eğlenceli çizgi roman görünümünde sunuldu; bu, yalnızca oyun oynama keyfini artırmıyor, aynı zamanda oyunun görece yüksek şiddet düzeyini de yumuşatıyor.
Uzun süreli takım hissi
Bir oyuncunun bakış açısından Team Fortress 2, önceki sürümlerine göre çok da fazla değişmedi. Örneğin, sınıflar önceki sürümleriyle hemen hemen aynı. Oyun, sınıfları üç kategoriye ayırıyor. Böylece, Saldırı konusunda uzman üç sınıf vardır. Burada, hayat puanlarıyla fazla güçlendirilmemiş hızlı, çevik Scout’u görüyoruz. Silahı yalnızca yakın mesafe çarpışmada kullanışlıdır. Yakın mesafe çarpışmada, güçlü ancak hantal roket atarıyla Soldier’la desteklemek geniş savunma bariyerlerindeki delikler için idealdir. Ayrıca, yeterince yaklaşabilirse alev makinesiyle Ağır Silahlıları kızartabilen Pyro ile de desteklenir.
TF2 ikinci kategori olarak Savunucuları gösterir. Bu kategori, el bombasıyla saldıranları öteki dünyaya gönderebilen Demoman’i içerir. Birçoğunuz zaten Valve’ın yayınladığı sayısız ön videolardan Ağır Silahlılar’ı zaten biliyorsunuzdur. Bu kaslı, Rus katil silahının önüne çıkan her şeyin üzerinden geçerek küçük silahını kullanır. Engineer de Savunucular kategorisine girer. Ekipmanı, küçük bir tabanca ile ikincil bir silahla sınırlıdır ancak oluşturabildiği top oyundaki birçok silahtan daha güçlüdür. Toptan başka, Engineer her takımın enerji ve mühimmatını yeniden yükleyebileceği tedarik istasyonları da kurabilir.
Üçüncü ve sonuncu kategori Destekleyicilerdir. Bu, Medic, Sniper ve Spy’ı içerir. Medic, enjektör silahıyla fazla hasara neden olamaz. Ancak sırt çantasında güçlü iyileştirme topu taşır. Bunu, yaralanmış takım arkadaşlarını iyileştirmek ve “Güç” barlarını yeniden doldurmak için kullanır. Bu bar dolu olduğunda Medic, iyileştirme topuyla bir takım arkadaşını hedefleyebilir ve böylece takım arkadaşını ve kendisini takip eden 20 saniye boyunca görünmez yapabilir. Engineer’larla gönderilen makineli tüfekleri ortaya çıkarmak için idealdir. Adının da belirttiği gibi Sniper kafaya bir atışla Heavy Weapon Guy’ları bile ortadan kaldırabilir. Ancak, doğrudan saldırı için kullanışlı değildir. En son sınıf Spy’dır. Kısa süreler için görünmez olabilir ve böylece rakiplerinin ardına fark edilmeden geçebilir. Ancak uzun süre görünmez kalamadığından Spy’ın ikinci bir özelliği vardır. Kendisini rakip sınıflardan birinin kılığına sokabilir. Böylece fark edilmeden rakiplerin hatlarından fark edilmeden geçebilir ve kelebek bıçağının arkasıyla rakibi ortadan kaldırabilir.
Oyun
Team Fortress 2 denenmeye ve test edilmeye devam edilen oyun modlarına yenilik getirmiyor. Bayrağı ele geçirme basitçe Dosyaları Ele Geçirmedir. Sağlanan altı haritadan dördü, Kontrol Noktasını belirten “cp_*” harfleriyle işaretlenmiştir. Bu oyun modunda, bir takım tarafından ele geçirilmesi gereken çok sayıda taktik noktası haritada belirtilmiştir. Rakip takım bu noktaları korumalıdır. Ancak Noktaları Ele Geçirme, aynı anda gerçekleştirilemez. Saldıran takım önce C’yi ele geçirmeden önce A ve B Noktalarını ele geçirmelidir. Bu her şeyden önce, savunan takımın daha iyi bir dengenin yanı sıra daha fazla taktik olasılığı olduğu anlamına gelir. Bu şekilde, savunan takımın ilk iki Noktayı kaybetmiş olsa bile iyi taktiler sayesinde zafer kazanabilir. Diğer iki harita, Dosyaları Ele Geçir (Bayrağı Ele Geçir ile karşılaştırılabilir) ve Bölge Kontrolü için kullanılır. İlk bakışta, Bölge Kontrolü Kontrol Noktalarıyla aynıdır, her turda daha fazla Kontrol Noktası ele geçirmek için savaşılır.
Grafikler ve Ses
Team Fortress 2’nin temel grafik tabanı tüm güncel Valve oyunlarında kullanılan iyi bilinen kaynak motoru üzerine oluşturulmuştur. Daha öncede belirtildiği gibi aşırı cel-shading (bilgisayar grafiklerinin elle çizilmiş gibi görülmesi) kullanılmıştır. Cel-shading teknolojisi, oyun karakterlerine ve harita öğelerine çizgi roman hissini güçlü biçimde kuvvetlendiren daha yoğun, daha koyu hatlar verir. Ayrıca, karakterlere birazcık daha fazla plastik görünümü veren tanınan Phong gölgeleme teknolojisi de uygulanmıştır. Çok iyi uygulanan çizgi roman hissi ve sınıfların yağ kadar yumuşak (ve eğlenceli) animasyonları, Team Fortress 2 oyununa özel bir eğlence hissi vermiştir. Bu nedenle a Heavy Weapon Guy vuruş yaptığında ve mini silahını (Saşa adını vermiş) sevgiyle öptüğünde gülümsemekten kendinizi alamayacaksınız. Ayrıca belirtmek gerek ki geliştiriciler farklı sınıfların net biçimde birbirlerinden ayrıldıklarından emin olmuşlardır, her oyun figürü kendi benzersiz tanınabilir siluetine sahiptir, böylece daha uzaktan nişan aldığınız kişiyi düşman sınıfı olarak tanıyabilirsiniz.
Söz konusu ses olduğunda Team Fortress 2 hiçbir şeyi kaçırmamış. Ses inanılmaz biçimde güzel yapılmış. Medic’in çok iyi abartılmış Alman aksanı varken, roket atar Soldier’ın tipik Amerikan aksanı var. Sonuç olarak sorunlu hikaye kurgusuna ve aşırı vurgulanmış Ölümüne Savaş özelliğine rağmen çok başarılı.
MS
Kaynak:GamesRapidShare














